App inventor 2 en español
Cómo programar los teléfonos móviles con Android.
Prácticas de App inventor 2 - Juan Antonio Villalpando
-- Tutorial de iniciación de App Inventor 2 en español --
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7R.- Llenado automático de un depósito de agua.
p7R_llenar_deposito.aia
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- Este depósito de agua se llena automáticamente.
- Cuando el sensor de mínimo detecta bajo nivel de agua, se activa la electroválvula y comienza a llenarse automáticamente.
- Cuando el sensor de máximo detecta alto nivel de agua, se desactiva la electroválvula y cesa el llenado.
- Si abrimos manualmente el grifo de abajo el depósito se irá vaciando.
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- El cantidad de líquido que circula por un tubo se mide en m³/s y se llama caudal. En este tutorial me voy a saltar la corrección física y literaria, voy a utilizar la expresión errónea "fuerza de llenado"(!).
---------------------------------------------------------------- - Cuando no se abre el grifo pero está activada la electroválvula, el depósito se llena con una fuerza de llenado de 3.
- Cuando se abre el grifo y está activada la electroválvula, el depósito se llena con una fuerza de llenado de 2. Ya que la electroválvula da una fuerza de llenado de 3 y el grifo rebaja esta fuerza de llenado 1. Es decir quedamos con fuerza de llenado 2.
- Cuando ya se ha llenado y no abro el grifo, la fuerza de llenado es 0. Es decir, está en reposo.
- Cuando ya se ha llenado y abro el grifo, la fuerza de llenado es -1. Es decir, estará vaciando con fuerza 1.
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- Cuando ejecutes la aplicación pulsa y deja de pulsar el grifo, para que salga agua o deje de salir.
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- Diseño.
grifo1.png grifo2.png valvula1.gif valvula2.gif
- Hay que situar bien los componentes para que vea correctamente el conjunto.
- El Reloj lo ponemos a 100 ms.
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- Bloques.
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- Comentarios.
- El depósito se llena con fuerza 3 gracias a la electroválvula.
- Cuando pulsamos el grifo, el agua sale con fuerza -1.
- Si estamos pulsando el grifo (-1) y está activada la electroválvula (3), la fuerza de llenado será 2.
- Si no pulsamos el grifo y la electroválvula no está activada, la fuerza de llenado será 0.
- Fíjate que cuando el agua sube, el color de pintura es azul, en cambio cuando el agua baja el color de pintura es naranja.
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- Propuesta.
- Este es simplemente un código didáctico. Basado en esta aplicación realiza otra que haga lo mismo pero con otro código más depurado.
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