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App inventor 2 en español
Cómo programar los teléfonos móviles con Android.
Prácticas de App inventor 2 - Juan Antonio Villalpando

-- Tutorial de iniciación de App Inventor 2 en español --

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40C.- Quiniela.Cualquier componente (Any component).

p71C_cualquier_componente_quiniela.aia

- Tenemos un dado con 6 caras, lo lanzamos.

- Si sale la cara 1, 2 o 3 pondremos el signo "1".

- Si sale la cara 4 o 5 pondremos el signo "X".

- Si sale la cara 6 pondremos el signo "2"

- Este proceso se hará 14 veces cuando pulsemos el Botón.

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- Diseño.

- Situamos los siguientes elementos:

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- Bloques.

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- Comentarios.

- Se establecen todas las Etiquetas como una lista llamada etiquetas. Ser realiza en el inicio de la pantalla.

- Se entra en un Bucle desde 1 hasta 14

- Se tira el dado y según el número se pondrá el signo 1, X o 2.

- Vamos seleccionando de la lista aquel elemento cuyo índice es el número actual del bucle.

IMPORTANTE:

- La lista de Etiquetas se carga al inicializar la pantalla. Para volverla a cargar vas al Diseño, cambia algo, por ejemplo pones el texto del Botón en itálica, de esta manera se reiniciará la pantalla y volverá a cargar los elementos de las Etiquetas.

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- Mi correo:
juana1991@yahoo.com
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