App inventor 2 en español
Cómo programar los teléfonos móviles con Android
mediante App inventor 2 - Juan Antonio Villalpando
-- Tutorial de iniciación de App Inventor 2 en español --
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293C.- Crear un Gif animado en la SdCard.
- En la página 293A_extension_gif_animado_click.htm, vimos la forma de decodificar un gif animado, extraer sus imágenes y mostrarlas secuencialmente mediante un Reloj y un componente Imagen.
- En esta ocasión vamos a realizar el proceso contrario, es decir tomamos varias imágenes y creamos un archivo GIF animado. Tanto las imágenes como el gif animado obtenido se encontrará en la SdCard.
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1.- Mediante varias imágenes creamos un GIF animado.
p193C_crear_gif_animado.aia
com.KIO4_GifEncoder.aix
animales.zip -----> (Unzip and copy: /mnt/sdcard/animales)
- En este ejemplo crearemos un gif animado mediante las imágenes de la carpeta animales. Luego lo visualizaremos en un VisorWeb.
- Mediante el bloque Start, indicamos el archivo que se creará, en este caso: /mnt/sdcard/mi_gif.gif
- SetRepeat. Si ponemos un 0, se repetirá continuamente las imágenes. Si ponemos otro número se repetira las veces que indique.
- AddFrame, añade imágenes, por ejemplo: /mnt/sdcard/animales/gato.png
- SetDelay, establece el tiempo entre esta imagen y la siguiente, en milisegundos.
- Finish, finaliza la creación del Gif animado.
- CopyAssets, copia todos los archivos .png, .jpg y .gif desde el directorio base (asset) al directorio indicado, por ejemplo: /mnt/sdcard/mi_directorio
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- Diseño.
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- Bloques.
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- En inglés.
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