App inventor 2 en español
Cómo programar los teléfonos móviles con Android
mediante App inventor 2 - Juan Antonio Villalpando
-- Tutorial de iniciación de App Inventor 2 en español --
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25B2.- Reloj. Lienzo. Movimiento de un arco sobre el reloj.
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- Este ejemplo es una continuación del anterior.
- Tenemos la carátura del Reloj, pero sin la manilla.
- En vez de moverse la manilla, como en el ejemplo anterior, se moverá un arco.
- El arco tiene color semitransparente.
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- Diseño.
- Insertamos un Lienzo, un SpriteImagen, un Botón, una Etiqueta y un Reloj.
- Al Reloj1 le pondremos un IntervaloDelTemporizador de 1, esto establecerá la rapidez con la cual se dibuja la manilla.
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- El arco verde se mueve contínuamente en sentido antihorario.
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- Bloques.
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- Comentarios.
- El número 25 establece el ángulo del arco.
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- Propuesta.
- Crea un juego de manera que un jugador dice un número del 1 al 360 y el otro debe parar el Reloj en el arco indicado, puede aumentar la dificultad reduciendo el ángulo del arco.
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