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App inventor 2 en español
Cómo programar los teléfonos móviles con Android
mediante App inventor 2 - Juan Antonio Villalpando

-- Tutorial de iniciación de App Inventor 2 en español --

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150E.- Pruebas.

p150D_recordatorio_3.aia

- Vamos a seguir el tutorial anterior para experimentar.

- Observaremos que se puede cambiar la información en la parte de Notificación, pero no se puede cambiar en la parte de la Screen1 cuando la aplicación está en modo de Servicio.

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- No funciona.

- Establecemos una variable k y la incrementamos cada vez que actúa el Reloj.

- Pensamos que la Notificación saldrá: Hola amigo. k = 7

- Pero no funciona, sin embargo si deshabilitamos el bloque de suma, la variable k sí toma su valor inicial.

- No se puede poner variables.

 

- En el momento que ponemos una variable dentro del Reloj, por ejemplo: k = 0, ya no funciona la aplicación.

- En cambio sí se puede declarar una variable y luego ponerla en el texto de la Notificación.

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- Si pones el bloque de crear un número aleatorio, también funciona. Observa las notificaciones que salen.

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- También funciona si ponemos en la notificación el minuto actual:

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- Sí funciona.

p150E_recordatorio_4.aia

- Vamos a poner el Reloj en el mensaje.

- Observaremos que la Notificación funciona aunque estemos en otra aplicación, es decir la notificación marcará la hora a la que se ha producido.

- En cambio el contador de la Etiqueta3 no funciona cuando estamos ejecutando otra aplicación.

- Así que aquí vemos dos cosas importantes:

1.- Las Notificaciones funcionan aunque no tengamos a ésta aplicación en primer plano.

2.- Los cambios en la Screen1 solo funcionan cuando tengamos a la Screen1 en primer plano. Pero aunque la pongamos en segundo plano no perderemos su último valor.

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- Con sonido.

- Vamos a los Bloque de la Screen1.

- Ponemos dos sonidos. Cuando la Etiqueta3 sea par saldrá un sonido, cuando sea impar saldrá otro sonido.

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- Mi correo:
juana1991@yahoo.com
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